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什么樣的定位對于道士來說才算是正道?

作者:admin
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什么樣的定位對于道士來說才算是正道?

  對于熱血傳奇游戲來說,道士是屬于比較尷尬的職業了,因為許多新手玩家對于道士的定位玩法并不是十分清楚,官方給出的道士的定位更多地是偏向輔助化,利用自身的技能機制給隊友施加狀態并削弱敵人的抗性。然而游戲中很多道士玩家并不覺得這個職業是個輔助,一股腦的狂堆道術來提升技能傷害,可是有一說一,道術固然可以讓道士的傷害層層拔高,但道士的技能整體都是給自身或是他人附加狀態的,真正可以打傷害的也就神獸和嗜血,所以如果真的讓道士來打傷害的話,續航有余但沒有爆發。

  其實道士堆道術來打輸出的玩法,遠遠沒有堆疊其他屬性來增幅團隊的玩法來的性價比高。

  游戲后期會有很多大規模的團戰,無論是對外還是對內,道士都是團戰中優秀的補給師,他可以為隊友回復血量施加防御,對敵人上毒削防神獸卡位,自身還有群體隱身嗜血回復等技能,這一切的種種無不透漏道士優良的輔助性質,甚至有的時候團戰中輸出核心的法師都可以稍微減少一點,但道士絕對不可少,因為只要有足夠多的道士,就可以讓一個團隊擁有強大的續航能力。

  道術在前期升級的時候確實很有用,可以提高技能和神獸的傷害,加快刷怪速度。但一個真正會玩的道士并不會無腦堆加道術,而是過渡了最難的中前期之后,通常是學習了噬血術之后就會轉堆防御或者血量,畢竟如果到了后期團戰時,道士基本也就只有神獸一個輸出點,而道士本人在操控神獸的時候只需要躲在隊伍后方給隊友加狀態就行了。

  總的來說,道士玩到后期很輕松,而且會受到團隊的保護,這么一本萬利的玩法會比那些拼死堆道術結果兩頭都成半吊子的玩法要舒服得多。

  那么對于道士的定位玩法,大家覺得是怎么樣的比較好呢?

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